人类起源(Human Origin)

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本游戏是一个不考验手但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……您不需要像其他音乐游戏要求您那样在特定时间按下按键。……您只需要在您认为合理的时间使用相应的能力 听起来有些抽象

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……结合这两种技巧用最小的时间达成通关,最后面对三位强大的 BOSS!!

魔铁危机(Iron Danger)

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《Iron Danger》是一款拥有时间操控机制的战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋的实时游戏体验的融合……时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……- 使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……,的确是好作品;但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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古典FPS中,玩家移动速度极快,延时命中敌人的投射物弹较慢,“决策躲→执行躲”的反应时间相对充裕,往往高于平均反应时间……冷却完毕有UI动画提示与独特的音效3.3操作精度时间精度1.枪炮弹高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹的飞行速度略慢……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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古典 FPS 中,玩家移动速度极快,延时命中敌人的投射物弹较慢,“决策躲→执行躲”的反应时间相对充裕……切换模组的时间为 1 秒。帧数越高,切枪用时越短,但作为平衡,敌人的移和攻击速度也随帧数提高。……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree)

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冬日树下的回忆》是由 2 位爱好者组成的社团“12PM”首次发布的免费原创视觉小说: 我的梦想是成为一名教师或者医生……因时间、成本等问题,只有部分片段存在配音,不会有全程配音

版本:Early Access


总页数:50


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